Bungie crida als jugadors enfadats per la seva posició a favor de l’avortament


Destiny 2 Guardians lluiten contra un Vex gegant

Un estudi més conegut pels jocs de gran èxit sobre disparant als extraterrestres ara cada cop té més fama de no agafar merda a la gent que els toca. Creador de Halo i Destí 2, Bungie, va rebre el foc dels jugadors enfadats aquesta setmana, per haver-se manifestat a favor dels drets a l’avortament. En lloc d’estrenyir-se com tantes altres companyies de jocs solen fer-ho, va respondre.

El dilluns a la nit, Polític publicat a esborrany filtrat d’una opinió majoritària de la Cort Suprema per enderrocar Roe v. Wade, i amb tot el precedent que protegeix l’accés a l’avortament i moltes altres proteccions que no s’exigeixen explícitament a la Constitució. L’endemà, Bungie va publicar una entrada al blog anomenant la possible decisió judicial com un “atac directe als drets humans” i compartint enllaços amb organitzacions on altres podrien donar per donar suport a l’accés a l’atenció a la salut reproductiva.

A tuit compartir la posició inquebrantable de l’estudi sobre la qüestió dels drets a l’avortament té actualment més de 70.000 m’agrada i 4.000 respostes. Això és fins i tot més que el tuit de l’estudi del 31 de gener de 2022 que anunciava que Sony l’adquiria. Molts dels comentaris són tan lleigs com esperaries. Però en lloc de deixar que la publicació del bloc i el tuit parlin per si mateixos, Bungie ha rebutjat els comentaris individuals amb respecte però contundent.

“Ets una empresa de videojocs”, va escriure un usuari de Twitter. “Ets una torradora”, va escriure Bungie en referència a l’avatar de la persona.

“Literalment, això és trist”, va escriure un altre usuari. “Vostè, com a empresa de jocs, començareu a triar un bàndol quan ni tan sols hauríeu d’estar involucrat en aquest grup de BS polítics. Com a empresa de jocs, el vostre objectiu hauria de ser com apaivagar la gent amb els vostres jocs. No les vostres opinions. No ho facis. De debò.”

“Hem escollit el nostre costat i no va ser difícil”, va respondre Bungie. “Els valors de la nostra empresa existeixen més enllà dels nostres jocs”.

Molts dels comentaris als quals va respondre Bungie s’han eliminat des de llavors. D’altres s’han conservat en captures de pantalla que sí va continuar explotant fins i tot més que la publicació original de Bungie, ja que els partidaris els transmeten en el que d’altra manera seria un moment fosc i dolorós per al país, especialment aquells els cossos dels quals es veuran afectats directament per una llista de noves lleis draconianes contra l’avortament.

“Gràcies per les paraules amables, però els veritables elogis mereixen anar al nostre lideratge de Bungie, que no té por de defensar el que és correcte”, el gerent de xarxes socials de l’estudi, Griffin Bennett. va escriure després.

Les companyies de videojocs són notòriament conservadores quan es tracta de potencialment enfadar els fans, fins i tot quan es tracta dels sentiments més tèbies com el “feixisme dolent”. Si voleu oferir a algú una finestra única sobre l’identificador alterat d’un determinat jugador modern, només heu de mostrar-li polèmica gens menyspreable al voltant Wolfenstein II: El nou colósla glorificació de l’assassinat de nazis literals. Per això, editors com Ubisoft ara tenen una reputació ben guanyada per intentar reivindicar els seus tiradors militars. no són polítics.

En els darrers anys això ha canviat una mica, sobretot arran dels moviments de justícia social revitalitzats. Començant amb el Protesta de George Floyd contra els assassinats de la policia el 2020, les companyies de jocs han estat més obertes en temes com Black Lives Matter, violència anti-asiàticai drets trans. Per descomptat, les accions parlen més que les paraules, però Bungie va confirmar a Kotaku que no està preparat per compartir-ne més en aquests moments sobre els seus propis plans per donar als grups de drets a l’avortament i de salut reproductiva.

Però en una indústria on les empreses inverteixen desenes de milions en campanyes anuals de màrqueting per a les seves marques i productes, tampoc no és res. I com Jess Reyes va escriure a Inversel silenci a tota la resta de la indústria dels videojocs, fora d’alguns solitaris, veus majorsfins ara ha estat ensordidor.