GimR respon que el caos a la comunitat de Super Smash Bros. després que les promeses de suposada tecnologia meta-canvi no es compleixin


Bé, això no és una cosa que veus cada dia.

Feia setmanes que VGBC|GimR havia estat burlant del descobriment de la tecnologia meta-canviadora per a la competició Super Smash Bros. Ultimate amb la promesa de revelar-la al món aquesta nit a les 5 p. m. ET, però això no va passar, i després les coses. va començar a ser estrany.

A l’abril, GimR’s Lab va llançar un nou tràiler d’un nou episodi titulat “THE META FINALLY CHANGES” que es va burlar del seu anterior. Reposapeus fantasma descobriment que no va afectar realment el joc. Aquesta vegada, però, seria diferent.

Aquesta nova tecnologia canviaria realment el meta.

Ara som el 4 de maig i la gent d’arreu del món s’hi sintonitza Canal Twitch de GimR per a l’estrena en directe i va començar a esperar.

La seva emissió va ser en directe, però va romandre en directe començant aviat amb una paròdia animada de GimR com Dexter del laboratori de Dexter i Back to the Lab jugant en segon pla.

L’hora prevista va venir i va anar, i res va canviar.

L’anticipació i la curiositat van continuar creixent amb més de 50.000 persones sintonitzant-se entre Twitch de GimR i altres que reproduïen l’esdeveniment.

A mesura que van passar els minuts, aquests sentiments van començar a canviar amb jugadors i membres de la comunitat que van anar a Twitter per compartir mems i preguntar què estava passant.

Això va fer que GimR i Back to the Lab Again siguin tendències a Twitter, on encara es troba actualment als Estats Units al segon lloc en el moment de l’informe.

La gent va començar a preocupar-se que alguna cosa greu podria haver passat al vídeo o fins i tot al mateix GimR amb jugadors com Liquid|Hungrybox intentant posar-se en contacte sense cap resposta.

El flux es desconnectaria més d’una hora més tard sense saber què estava passant.

Tant la curiositat com els mems seguirien creixent fins que el mateix GimR finalment es va dirigir a Twitter a les 19 h ET per explicar la situació.

“Seré breu perquè he de fer arribar un missatge ara mateix, ja que tots m’espereu”, va escriure GimR a la seva declaració. “Sincerament, no estic bé, avui he tingut un problema tècnic quan estava solucionant les últimes torçades de la meva presentació. Vaig emocionar tant això i vaig sentir tanta pressió que vaig prendre la decisió equivocada d’intentar-ho tornar. Literalment sense temps. Va arribar al punt que vaig posar la pantalla d’espera en directe al meu ordinador portàtil i vaig continuar esforçant-me fins que finalment ho vaig acceptar. Sento molt haver-vos decepcionat. Us prometo que aquesta tecnologia és fantàstica . Si sou algú a qui li vaig ensenyar la tecnologia, us demano que encara us la guardeu per a vosaltres mateixos i que em doneu temps. He acabat per la nit. No miraré les xarxes socials. Tornaré a demà amb una actualització. De nou, ho sento”.

Segons la seva pròpia declaració, sembla que s’ha reduït a una combinació de problemes tècnics i les pressions de no voler decebre els milers que l’esperen per sortir en directe, cosa que és comprensible per a qualsevol que hagi intentat treballar amb producció de vídeo o mitjans.

No es tractava d’un troll ni d’un esquema per fer viral el laboratori de GimR, sinó que semblava més aviat una combinació d’esdeveniments desafortunats. Això passa.

Encara afirma que la tecnologia encara és molt real, i els professionals que han fet un cop d’ull al que torna aquestes afirmacions.

Tot i que les coses estan solucionades ara, aquest es convertirà en un dia estrany per a la comunitat Smash que no s’oblidarà aviat.

Imatge via Marith.